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            會展新說 | 元宇宙營銷,會展能做什么?

            來源:全球起重機械網??人氣:4459
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               數字化營銷還沒搞明白,元世界營銷就來了。在上一年的Connect大會上,Facebook更名為meta,事件產生以來,“元世界”一詞熱度不減。作為數字經濟的增長點,元世界已成為部分地方政府活躍布局的重點。北京、上海、重慶、江蘇、浙江、山東、福建及成都、無錫、武漢、合肥、海口、保定等地先后將元世界寫入政府工作報告或發布元世界相關工業的開展計劃,爭搶元世界工業賽道和開展先機;元世界相關的培訓、直播、論壇、職業應用企業此伏彼起,僅“元世界會議”概念企業就十幾家。會議企業也開始關懷:元世界對他們的項目品牌與開展有什么影響?他們怎么有效地參加其間?筆者試著從元世界營銷視點共享一些自己的了解。


            現在,跟著元世界6大支撐技能(BIGANT)的開展,元世界不再是純概念。元世界作為人類社會數字化、智能化高度開展狀態下真假交融的社會新形態,其沉溺式、強交互、用戶創造等特色,為營銷觸達、場景構建、用戶運營革新等供給了巨大想象空間。筆者常常戲弄,就目前的元世界開展階段來說,它現已能夠靠著新概念“忽悠客戶”了。

            來看傳統營銷、數字化營銷與元世界營銷的對比。元世界營銷是營銷迭代的新版本。傳統營銷的中心是觸達,數字營銷的中心是精準,而元世界營銷的中心是沉溺和交互;傳統營銷的互動主體是線下實在的人,數字營銷的互動主體是數字的人,元世界營銷互動主體是數字替身;傳統營銷的方法多為電視、報紙、戶外廣告等,內容統一、用戶被迫接納,用戶是營銷的結尾;數字營銷以線上硬廣、軟廣為主,內容多為圖文、音視頻,千人千面,用戶是信息分散以及生產的節點,元世界營銷能供給高沉溺的內容與用戶體會,包含虛擬會議、虛擬社區、數字藏品等,用戶也是品牌內容的一部分,參加內容生成設計。

            再看元世界營銷的機會。用戶集體龐大、粘度高且愈加年輕化。以Roblox為例。Roblox是首個定位“工具+社區”的游戲渠道,到2022年第一季度,Roblox日活用戶數5410萬,24歲以下用戶占比超越80%。

            傳達觸達更自由。元世界打破了時空限制,未來帶來的流量將不可估量。內容方法不只是圖文與視頻,虛擬技能豐厚了內容展示方法,讓用戶觀感更為鮮活,帶入程度更高。企業不再是單純的展示商品,而是實現一種實時的、非侵入性的方法向用戶供給有價值的內容。

            場景構建更靈活。元世界現場性、互動方法將帶來更為身臨其境的體會;元世界會議沒必要再把展臺樹立到虛擬展館里,能夠去西湖、在喜馬拉雅山上、也能夠在泰坦星上辦;展商營銷的靈活性更強,觀眾也成為環境與廣告的一部分,參加度更高。

            私域運營愈加得心應手。元世界會議自身便是自建虛擬社區的方法,通過展商、觀眾在社區中的創造,相互樹立強情感聯系,使觀眾成為展會與企業內容、體會的活躍參加者與創造者,而不僅僅是信息的承受者和分散者。

            那么,怎么試水元世界營銷?因為元世界還處在開展的初期階段,因此,元世界營銷也以概念探究和營銷手法為主。跟著一些營銷方法在消費者中的承受度不斷提高,市場中呈現了一些元世界營銷的玩法。

            首要,數字虛擬人是邁入元世界的首選。回顧數字虛擬人的開展,從開始的二次元到現在的超寫實數字人,其邊界不斷拓寬。超強的可塑性、更高的辨識度、更低的翻車危險,已被應用在品牌代言、客服、演唱會、短視頻等營銷場景,成為品牌和用戶之間的重要情感樞紐。如會“捉妖”的柳夜熙、數字職工AYAYI、虛擬大學生華智冰、湖南衛視實習掌管人小漾、來自美國的Lil Miquela等。值得注意的是,會議職業現已有企業開發了自己的數字虛擬人,作為企業項目的形象代言及第一客服。

            受技能等要素的限制,大部分數字虛擬人還是由運營人員驅動的,全AI驅動的虛擬人(如百度希加加)少之又少,這也并不妨礙營銷破圈。

            其次,“會議元世界渠道”。這類營銷活動首要針對參展商。會議職業有許多相似百度息壤這樣的元世界虛擬渠道,品牌方在這里舉行發布會等活動,能夠擺脫時刻和空間的捆綁,成為開展營銷活動的重要方法。

            最后,萬物皆可“NFT”。NFT以其獨特且唯一的標識和數字資產特色,成為品牌營銷新寵。它既是新的營收來歷,又是用戶的運營工具,阿里、騰訊、網易、京東紛繁布局。但因為其敏感性,國家對NFT的方針十分不明朗。

            元世界營銷探究還處在初期階段,應戰與機會并存。我們有必要清醒地認識到,元世界目前存在大量泡沫,許多落地的事例“概念”大于實質。也應當意識到,元世界存在長時間被看好、短期變現難的問題。來歷:我國交易報作者:李伯文

             

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